Linux에 C로 FTP Server와 Client 작성하기

FTP Server

컴파일 및 실행 방법

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$ gcc -o server server.c
$ ./server 9999

server.c

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/sendfile.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>

int tcp_listen(int host, int port, int backlog) {
int sd;
struct sockaddr_in servaddr;

sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sd == -1) {
perror("socket fail");
exit(1);
}
// servaddr 구조체의 내용 세팅
bzero((char *)&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(host);
servaddr.sin_port = htons(port);
if (bind(sd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("bind fail"); exit(1);
}
// 클라이언트로부터 연결요청을 기다림
listen(sd, backlog);
return sd;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in server, client;
struct stat obj;
int sock1, sock2;
char buf[100], command[5], filename[20];
int k, i, size, len, c;
int filehandle;

sock1 = tcp_listen(INADDR_ANY, atoi(argv[1]), 5);

len = sizeof(client);
sock2 = accept(sock1, (struct sockaddr*)&client, &len);
while (1) {
recv(sock2, buf, 100, 0);
sscanf(buf, "%s", command);
if (!strcmp(command, "ls")) {//ls명령어를 입력받았다면
system("ls >temps.txt");
stat("temps.txt", &obj);
size = obj.st_size;
send(sock2, &size, sizeof(int), 0);
filehandle = open("temps.txt", O_RDONLY);
sendfile(sock2, filehandle, NULL, size);
}
else if (!strcmp(command, "get")) {//get명령어를 입력받았다면
sscanf(buf, "%s%s", filename, filename);
stat(filename, &obj);
filehandle = open(filename, O_RDONLY);
size = obj.st_size;
if (filehandle == -1)
size = 0;
send(sock2, &size, sizeof(int), 0);
if (size)
sendfile(sock2, filehandle, NULL, size);

}
else if (!strcmp(command, "put")) {//put명령어를 입력받았다면
int c = 0, len;
char *f;
sscanf(buf + strlen(command), "%s", filename);
recv(sock2, &size, sizeof(int), 0);

while (1) {
filehandle = open(filename, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY, 0666);
if (filehandle == -1)
sprintf(filename + strlen(filename), "_1");
else break;
}
f = malloc(size);
recv(sock2, f, size, 0);
c = write(filehandle, f, size);
close(filehandle);
send(sock2, &c, sizeof(int), 0);
}
else if (!strcmp(command, "pwd")) {//pwd명령어를 입력받았다면
system("pwd>temp.txt");
i = 0;
FILE*f = fopen("temp.txt", "r");
while (!feof(f)) buf[i++] = fgetc(f);
buf[i - 1] = '\0';
fclose(f);
send(sock2, buf, 100, 0);
}
else if (!strcmp(command, "cd")) {//cd명령어를 입력받았다면
if (chdir(buf + 3) == 0) c = 1;
else c = 0;
send(sock2, &c, sizeof(int), 0);
}
else if (!strcmp(command, "bye") || !strcmp(command, "quit")) {
//종료 명령어를 입력받았다면
printf("FTP server quitting..\n");
i = 1;
send(sock2, &i, sizeof(int), 0);
exit(0);
}
}
return 0;
}

FTP Client

컴파일 및 실행 방법

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$ gcc -o client client.c
$ ./client 127.0.0.1 9999

client.c

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/sendfile.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>

#define MAXLINE 511

int tcp_connect(int af, char *servip, unsigned short port) {
struct sockaddr_in servaddr;
int s;
// 소켓 생성
if ((s = socket(af, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
return -1;
// 채팅 서버의 소켓주소 구조체 servaddr 초기화
bzero((char *)&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = af;
inet_pton(AF_INET, servip, &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(port);

// 연결요청
if (connect(s, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))
< 0)
return -1;
return s;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in server;
struct stat obj;
int sock;
char bufmsg[MAXLINE];
char buf[100], command[5], filename[MAXLINE], *f;
char temp[20];
int k, size, status;
int filehandle;

if (argc != 3) {
printf("사용법 : %s server_ip port\n", argv[0]);
exit(1);
}

sock = tcp_connect(AF_INET, argv[1], atoi(argv[2]));
if (sock == -1) {
printf("tcp_connect fail");
exit(1);
}

while (1) {
printf("\033[1;33m명령어 : get, put, pwd, ls, cd, quit\n");
printf("\033[1;32mclient> ");
fgets(bufmsg, MAXLINE, stdin); //명령어 입력
fprintf(stderr, "\033[97m"); //글자색을 흰색으로 변경
if (!strcmp(bufmsg, "get\n")) {//get명령어를 입력받았다면
printf("다운로드할 파일 : ");
scanf("%s", filename); //파일 이름 입력
fgets(temp, MAXLINE, stdin); //버퍼에 남은 엔터 제거
strcpy(buf, "get ");
strcat(buf, filename);
send(sock, buf, 100, 0); //명령어 전송
recv(sock, &size, sizeof(int), 0);
if (!size) {//파일이 없다면
printf("파일이 없습니다\n");
continue;
}
f = malloc(size);
recv(sock, f, size, 0);
while (1) {
filehandle = open(filename, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY, 0666);
if (filehandle == -1) //같은 이름이 있다면 이름 끝에 _1 추가
sprintf(filename + strlen(filename), "_1");
else break;
}
write(filehandle, f, size, 0);
close(filehandle);
printf("다운로드 완료\n");//전송이 잘 되었다면
}
else if (!strcmp(bufmsg, "put\n")) {//put명령어를 입력받았다면
printf("업로드할 파일 : ");
scanf("%s", filename); //파일 이름 입력
fgets(temp, MAXLINE, stdin); //버퍼에 남은 엔터 제거
filehandle = open(filename, O_RDONLY);
if (filehandle == -1) {//파일이 없다면
printf("파일이 없습니다.\n");
continue;
}
strcpy(buf, "put ");
strcat(buf, filename);
send(sock, buf, 100, 0);
stat(filename, &obj);
size = obj.st_size;
send(sock, &size, sizeof(int), 0);//명령어 전송
sendfile(sock, filehandle, NULL, size);//파일 전송
recv(sock, &status, sizeof(int), 0);
if (status)//업로드가 잘 되었다면
printf("업로드 완료\n");
else
printf("업로드 실패\n");
}
else if (!strcmp(bufmsg, "pwd\n")) {//pwd명령어를 입력받았다면
strcpy(buf, "pwd");
send(sock, buf, 100, 0);
recv(sock, buf, 100, 0);
printf("--The path of the Remote Directory--\n%s", buf);
}
else if (!strcmp(bufmsg, "ls\n")) {//ls명령어를 입력받았다면
strcpy(buf, "ls");
send(sock, buf, 100, 0);
recv(sock, &size, sizeof(int), 0);
f = malloc(size);
recv(sock, f, size, 0);
filehandle = creat("temp.txt", O_WRONLY);
write(filehandle, f, size, 0);
close(filehandle);
printf("--The Remote Directory List--\n");
system("cat temp.txt"); //현재 디렉토리의 파일 출력
}
else if (!strcmp(bufmsg, "cd\n")) {//cd명령어를 입력받았다면
strcpy(buf, "cd ");
printf("이동할 경로 이름 : ");
scanf("%s", buf + 3); //위치 입력
fgets(temp, MAXLINE, stdin); //버퍼에 남은 엔터 제거
send(sock, buf, 100, 0); //명령어 전송
recv(sock, &status, sizeof(int), 0);
if (status)
printf("경로 변경 완료\n");
else
printf("경로 변경 실패\n");
}
else if (!strcmp(bufmsg, "quit\n")) {//quit명령어를 입력받았다면
strcpy(buf, "quit");
send(sock, buf, 100, 0);
recv(sock, &status, 100, 0);
if (status) {
printf("서버를 닫는 중..\n");
exit(0);
}
printf("서버 닫기 실패\n");
}
}
}

(개인 프로젝트) 파일 전송 서버와 클라이언트 제작

소개

  • 인원 : 1인
  • 담당 : 프로그램 구현 전체
  • 개발 환경 : Ubuntu 16.04 LTS, VMware Workstation 14 Player
  • 문제
    • 파일 전송 서버는 서버에서 실행중이며 클라이언트가 전달해주는 내용을 파일로 저장하고 보내주는 역할을 한다.
    • 파일 전송 클라이언트는 서버에 전송할 파일을 선택하여 전송하고, 서버에서 선택한 파일을 전송받아 저장하는 기능을 수행한다. (get : 다운로드 명령, put : 업로드 명령)
    • 클라이언트는 접속한 디렉토리에 대해서 파일을 업로드, 다운로드 하도록 함.
    • 서버에 전송한 파일을 저장하는 디렉토리는 서버 프로세스가 실행되는 곳으로 함.
    • 다운로드할 수 있는 파일은 전체 디렉토리를 대상으로 가능함.
      (퍼미션을 고려하여 다운로드 가능한 파일)
    • text 파일, binary 파일 모두 전송이 가능하도록 함.
  • 소스코드 : Linux에 C로 FTP Server와 Client 작성하기
  • 사용법 : Linux에 C로 FTP Server와 Client 작성하기

내용

컴퓨터의 수가 부족하여 부득이하게 로컬에서 서버와 클라이언트를 함께 실행하였습니다.


이 중에 위에 있는 터미널은 서버, 아래에 있는 터미널은 클라이언트 입니다.
클라이언트는 6가지의 명령을 사용할 수 있습니다.

  • get : 서버에서 파일 다운로드
  • put : 서버로 파일 업로드
  • pwd : 현재 디렉토리 위치
  • ls : 현재 디렉토리의 파일 목록
  • cd : 디렉토리 이동
  • quit : 접속 해제

어려웠던 점

평소에는 터미널에서 고작 문자나 주고받는 소켓프로그래밍을 하였지만, 이번에 파일을 통째로 전송해야해서 처음에 어떻게 구현을 해야할지 막막했습니다. 그래서 다른 사람의 소스코드를 참고해가면서, 파일 사이즈를 먼저 전송하고 그 이후에 파일을 전송하는 방식으로 문제를 해결했습니다.

배운 점

TCP 부분을 응용해서 구현해야하는 프로젝트였습니다. 처음에는 이 문제를 어떻게 해결해야 할지 고민이 많았지만 하나씩 차근차근 해결해나가다 보니 프로그램이 완성되어 있는 것을 볼 수 있었습니다.
기본적인 기능 구현 이외에 사용자 편의성을 높이기 위해서 더욱 직관적인 사용법을 도입하였고, 색을 통한 구분으로 가독성이 뛰어나도록 더욱 깔끔한 출력을 하기 위해서 많은 시간을 투자하였습니다. 이를 통해 사용자는 보다 편리한 사용이 가능하고, 손쉽게 파일을 주고받을 수 있습니다.
이렇게 사용자를 배려한 프로그램을 구현하다보니 평소에 습득하지 못했던 지식을 더욱 알아갈 수 있는 계기가 되었고, 실력향상에 많은 도움이 되었던 것 같습니다.

Linux에서 Socket으로 채팅구현하기

서버를 구동시킨 후 클라이언트를 실행합니다.
클라이언트는 2개 이상 실행이 가능하며 단체 대화방 처럼 사용이 가능합니다.
서버에서 지원하는 명령어는 아래와 같습니다.
help num_user num_chat ip_list

Server

컴파일 및 실행 방법

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$ gcc -o server server.c -lpthread
$ ./server 9999

소스코드

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/file.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>

#define MAXLINE 511
#define MAX_SOCK 1024 // 솔라리스의 경우 64

char *EXIT_STRING = "exit"; // 클라이언트의 종료요청 문자열
char *START_STRING = "Connected to chat_server \n";
// 클라이언트 환영 메시지
int maxfdp1; // 최대 소켓번호 +1
int num_user = 0; // 채팅 참가자 수
int num_chat = 0; // 지금까지 오간 대화의 수
int clisock_list[MAX_SOCK]; // 채팅에 참가자 소켓번호 목록
char ip_list[MAX_SOCK][20]; //접속한 ip목록
int listen_sock; // 서버의 리슨 소켓

// 새로운 채팅 참가자 처리
void addClient(int s, struct sockaddr_in *newcliaddr);
int getmax(); // 최대 소켓 번호 찾기
void removeClient(int s); // 채팅 탈퇴 처리 함수
int tcp_listen(int host, int port, int backlog); // 소켓 생성 및 listen
void errquit(char *mesg) { perror(mesg); exit(1); }

time_t ct;
struct tm tm;

void *thread_function(void *arg) { //명령어를 처리할 스레드
int i;
printf("명령어 목록 : help, num_user, num_chat, ip_list\n");
while (1) {
char bufmsg[MAXLINE + 1];
fprintf(stderr, "\033[1;32m"); //글자색을 녹색으로 변경
printf("server>"); //커서 출력
fgets(bufmsg, MAXLINE, stdin); //명령어 입력
if (!strcmp(bufmsg, "\n")) continue; //엔터 무시
else if (!strcmp(bufmsg, "help\n")) //명령어 처리
printf("help, num_user, num_chat, ip_list\n");
else if (!strcmp(bufmsg, "num_user\n"))//명령어 처리
printf("현재 참가자 수 = %d\n", num_user);
else if (!strcmp(bufmsg, "num_chat\n"))//명령어 처리
printf("지금까지 오간 대화의 수 = %d\n", num_chat);
else if (!strcmp(bufmsg, "ip_list\n")) //명령어 처리
for (i = 0; i < num_user; i++)
printf("%s\n", ip_list[i]);
else //예외 처리
printf("해당 명령어가 없습니다.help를 참조하세요.\n");
}
}

int main(int argc, char *argv[]) {
struct sockaddr_in cliaddr;
char buf[MAXLINE + 1]; //클라이언트에서 받은 메시지
int i, j, nbyte, accp_sock, addrlen = sizeof(struct
sockaddr_in);
fd_set read_fds; //읽기를 감지할 fd_set 구조체
pthread_t a_thread;

if (argc != 2) {
printf("사용법 :%s port\n", argv[0]);
exit(0);
}

// tcp_listen(host, port, backlog) 함수 호출
listen_sock = tcp_listen(INADDR_ANY, atoi(argv[1]), 5);
//스레드 생성
pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)NULL);
while (1) {
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(listen_sock, &read_fds);
for (i = 0; i < num_user; i++)
FD_SET(clisock_list[i], &read_fds);

maxfdp1 = getmax() + 1; // maxfdp1 재 계산
if (select(maxfdp1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) < 0)
errquit("select fail");

if (FD_ISSET(listen_sock, &read_fds)) {
accp_sock = accept(listen_sock,
(struct sockaddr*)&cliaddr, &addrlen);
if (accp_sock == -1) errquit("accept fail");
addClient(accp_sock, &cliaddr);
send(accp_sock, START_STRING, strlen(START_STRING), 0);
ct = time(NULL); //현재 시간을 받아옴
tm = *localtime(&ct);
write(1, "\033[0G", 4); //커서의 X좌표를 0으로 이동
printf("[%02d:%02d:%02d]", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec);
fprintf(stderr, "\033[33m");//글자색을 노란색으로 변경
printf("사용자 1명 추가. 현재 참가자 수 = %d\n", num_user);
fprintf(stderr, "\033[32m");//글자색을 녹색으로 변경
fprintf(stderr, "server>"); //커서 출력
}

// 클라이언트가 보낸 메시지를 모든 클라이언트에게 방송
for (i = 0; i < num_user; i++) {
if (FD_ISSET(clisock_list[i], &read_fds)) {
num_chat++; //총 대화 수 증가
nbyte = recv(clisock_list[i], buf, MAXLINE, 0);
if (nbyte <= 0) {
removeClient(i); // 클라이언트의 종료
continue;
}
buf[nbyte] = 0;
// 종료문자 처리
if (strstr(buf, EXIT_STRING) != NULL) {
removeClient(i); // 클라이언트의 종료
continue;
}
// 모든 채팅 참가자에게 메시지 방송
for (j = 0; j < num_user; j++)
send(clisock_list[j], buf, nbyte, 0);
printf("\033[0G"); //커서의 X좌표를 0으로 이동
fprintf(stderr, "\033[97m");//글자색을 흰색으로 변경
printf("%s", buf); //메시지 출력
fprintf(stderr, "\033[32m");//글자색을 녹색으로 변경
fprintf(stderr, "server>"); //커서 출력
}
}

} // end of while

return 0;
}

// 새로운 채팅 참가자 처리
void addClient(int s, struct sockaddr_in *newcliaddr) {
char buf[20];
inet_ntop(AF_INET, &newcliaddr->sin_addr, buf, sizeof(buf));
write(1, "\033[0G", 4); //커서의 X좌표를 0으로 이동
fprintf(stderr, "\033[33m"); //글자색을 노란색으로 변경
printf("new client: %s\n", buf);//ip출력
// 채팅 클라이언트 목록에 추가
clisock_list[num_user] = s;
strcpy(ip_list[num_user], buf);
num_user++; //유저 수 증가
}

// 채팅 탈퇴 처리
void removeClient(int s) {
close(clisock_list[s]);
if (s != num_user - 1) { //저장된 리스트 재배열
clisock_list[s] = clisock_list[num_user - 1];
strcpy(ip_list[s], ip_list[num_user - 1]);
}
num_user--; //유저 수 감소
ct = time(NULL); //현재 시간을 받아옴
tm = *localtime(&ct);
write(1, "\033[0G", 4); //커서의 X좌표를 0으로 이동
fprintf(stderr, "\033[33m");//글자색을 노란색으로 변경
printf("[%02d:%02d:%02d]", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec);
printf("채팅 참가자 1명 탈퇴. 현재 참가자 수 = %d\n", num_user);
fprintf(stderr, "\033[32m");//글자색을 녹색으로 변경
fprintf(stderr, "server>"); //커서 출력
}

// 최대 소켓번호 찾기
int getmax() {
// Minimum 소켓번호는 가정 먼저 생성된 listen_sock
int max = listen_sock;
int i;
for (i = 0; i < num_user; i++)
if (clisock_list[i] > max)
max = clisock_list[i];
return max;
}

// listen 소켓 생성 및 listen
int tcp_listen(int host, int port, int backlog) {
int sd;
struct sockaddr_in servaddr;

sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sd == -1) {
perror("socket fail");
exit(1);
}
// servaddr 구조체의 내용 세팅
bzero((char *)&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(host);
servaddr.sin_port = htons(port);
if (bind(sd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("bind fail"); exit(1);
}
// 클라이언트로부터 연결요청을 기다림
listen(sd, backlog);
return sd;
}

Client

컴파일 및 실행 방법

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$ gcc -o client client.c
$ ./client 127.0.0.1 9999 nick

소스코드

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>

#define MAXLINE 1000
#define NAME_LEN 20

char *EXIT_STRING = "exit";
// 소켓 생성 및 서버 연결, 생성된 소켓리턴
int tcp_connect(int af, char *servip, unsigned short port);
void errquit(char *mesg) { perror(mesg); exit(1); }

int main(int argc, char *argv[]) {
char bufname[NAME_LEN]; // 이름
char bufmsg[MAXLINE]; // 메시지부분
char bufall[MAXLINE + NAME_LEN];
int maxfdp1; // 최대 소켓 디스크립터
int s; // 소켓
int namelen; // 이름의 길이
fd_set read_fds;
time_t ct;
struct tm tm;

if (argc != 4) {
printf("사용법 : %s sever_ip port name \n", argv[0]);
exit(0);
}

s = tcp_connect(AF_INET, argv[1], atoi(argv[2]));
if (s == -1)
errquit("tcp_connect fail");

puts("서버에 접속되었습니다.");
maxfdp1 = s + 1;
FD_ZERO(&read_fds);

while (1) {
FD_SET(0, &read_fds);
FD_SET(s, &read_fds);
if (select(maxfdp1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) < 0)
errquit("select fail");
if (FD_ISSET(s, &read_fds)) {
int nbyte;
if ((nbyte = recv(s, bufmsg, MAXLINE, 0)) > 0) {
bufmsg[nbyte] = 0;
write(1, "\033[0G", 4); //커서의 X좌표를 0으로 이동
printf("%s", bufmsg); //메시지 출력
fprintf(stderr, "\033[1;32m"); //글자색을 녹색으로 변경
fprintf(stderr, "%s>", argv[3]);//내 닉네임 출력

}
}
if (FD_ISSET(0, &read_fds)) {
if (fgets(bufmsg, MAXLINE, stdin)) {
fprintf(stderr, "\033[1;33m"); //글자색을 노란색으로 변경
fprintf(stderr, "\033[1A"); //Y좌표를 현재 위치로부터 -1만큼 이동
ct = time(NULL); //현재 시간을 받아옴
tm = *localtime(&ct);
sprintf(bufall, "[%02d:%02d:%02d]%s>%s", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, argv[3], bufmsg);//메시지에 현재시간 추가
if (send(s, bufall, strlen(bufall), 0) < 0)
puts("Error : Write error on socket.");
if (strstr(bufmsg, EXIT_STRING) != NULL) {
puts("Good bye.");
close(s);
exit(0);
}
}
}
} // end of while
}

int tcp_connect(int af, char *servip, unsigned short port) {
struct sockaddr_in servaddr;
int s;
// 소켓 생성
if ((s = socket(af, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
return -1;
// 채팅 서버의 소켓주소 구조체 servaddr 초기화
bzero((char *)&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = af;
inet_pton(AF_INET, servip, &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(port);

// 연결요청
if (connect(s, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))
< 0)
return -1;
return s;
}

Linux에 색상 출력하기

Terminal에 미리보기

형식 지정

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> for code in {30..37}; do \
echo -en "\033[${code}m"'\\033['"$code"'m'"\033[0m"; \
echo -en " \033[$code;1m"'\\033['"$code"';1m'"\033[0m"; \
echo -en " \033[$code;3m"'\\033['"$code"';3m'"\033[0m"; \
echo -en " \033[$code;4m"'\\033['"$code"';4m'"\033[0m"; \
echo -e " \033[$((code+60))m"'\\033['"$((code+60))"'m'"\033[0m"; \
done
형식 종류
Bold 1
Underscore 4
Background 3

255 색상 출력

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3
> for code in {0..255}
do echo -e "\033[38;5;${code}m"'\\033[38;5;'"$code"m"\033[0m"
done
색상 종류 범위
Basic 8 colors 30~37
Basic “high contrast” colors 90~97
xerm-256 colors 0~255

사용법

이 코드를 사용하기 전에 위에 있는 코드를 Terminal에 실행 후 색상을 확인하고 사용 바람!!

bash

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$ echo -e "\033[38;5;[0~255]m[contents]\033[0m"

C(gcc)

[0~255] 중에서 하나 골라서 입력
[contents] 부분에 내용 입력

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//방법1
fprintf(stderr, "\033[38;5;[0~255]m[contents]\033[0m");

//방법2
printf("\033[38;5;[0~255]m[contents]\033[0m");

//방법3
printf("\033[38;5;[0~255]m"); //글자색 변경
printf("[contents]"); //내용 입력
printf("\033[0m"); //원래 색(흰색)으로 변경

//방법4 - 색상&밑줄
printf("\033[33;4m[contents]\033[0m");

<참조> http://jafrog.com/2013/11/23/colors-in-terminal.html

(개인 프로젝트) 클라이언트를 관리하는 서버 프로그램 작성

소개

  • 인원 : 1인
  • 담당 : 프로그램 구현 전체
  • 개발 환경 : Ubuntu 16.04 LTS, VMware Workstation 14 Player
  • 문제
    • 클라이언트 간의 채팅 프로그램을 기반으로 작성한다.
    • 서버는 접속하는 클라이언트가 송신한 메시지를 모두 관리하고 모니터링 한다.
    • 클라이언트가 보내는 문자를 모두 기록하고 있으며, 총 문자 수, 보낸 시간 등의 내역을 보관한다.
    • 이 외에 서버는 총 접속자 수(클라이언트의 총 접속자 수), 각 클라이언트의 접속 시간, 클라이언트의 IP를 관리한다.
    • 클라이언트는 최소 5개 이상 접속이 되도록 작성하시오.
  • 소스코드 : Linux에서 Socket으로 채팅구현하기
  • 사용법 : Linux에서 Socket으로 채팅구현하기

내용

컴퓨터의 수가 부족하여 부득이하게 로컬에서 다중 클라이언트를 실행하였습니다.


이 중에 가장 오른 쪽 위에 있는 터미널이 서버 역할을 하고 있습니다.
서버에서는 클라이언트가 보내는 메시지를 모두 확인할 수 있습니다.


위 터미널은 서버가 처음 실행되었을 때 나오는 화면이고, 서버는 4가지의 명령어를 사용할 수 있습니다.

  • help : 도움말 출력
  • num_user : 현재 접속한 유저의 수
  • num_chat : 현재까지 오간 대화의 수
  • ip_list : 현재 접속한 유저들의 IP

어려웠던 점

이 문제를 해결하면서 어려웠던 점은 기능 구현보다 터미널의 글씨에 색상을 입히는 작업이었습니다. 일반적인 printf로는 잘 작동하지 않았고, writefprintf(stderr)을 이용해서 해결하였습니다.

배운 점

이번 프로젝트는 사용자 편의성을 높이는 데에 더욱 집중하였고, 더욱 깔끔한 출력을 하기 위해서 많은 시간을 투자하였습니다. 그러다보니 평소에 습득하지 못했던 지식을 더욱 알아갈 수 있는 계기가 되었고, 실력향상에 많은 도움이 되었습니다.